回归?

其实我从7月16日就像写这篇博文了,然而,却一直拖到了今天,,昨天我本想刷个鞋洗完澡就开始写,,结果中途出了好多事,,从最初计划的7月16日晚8点,推到9点,10点,再推到今天,,

(正文开始)现在距离高考结束已经有一个多月了,,除了参加自主招生,报志愿之类的正事,其实剩下的就是tui和eta,,,(其实tui是最主要的),实际上拖了这么多天,有些想说的事情都淡忘了,,我就凭着自己的印象大概说一下吧,,

(又拖了3天)实际上,tui是很耗费体能的,或者说有时候是消耗健康的(个人体会),,,然后,会占据(可能)大量时间。tui的时候可能会有愉悦感,然而tui完之后,有时却只留下空虚。tui的时候经常会出现达不成自己想要的效果或结局(游戏中),这样心里就非常堵得慌,而且有时是能力原因(仅仅因为自己能力不行而出现达不成目的的情况,这在生活中很常见,而这样的情况在游戏中也会出现,比如下述游戏,比如osu!中高难度[5*+]Beatmap)。本来,游戏是设计给人带来快乐的(个人观点),而现在却出现一些虐心的游戏,比如我最近刚打出NE1(Normal End,“沉睡梦乡”)的《我和她的世界末日》(Galgame),游戏共有25结局,其中17BE(Bad End),4NE(2好2坏),2SE(special,坏),1TE(True),1HE(Happy),可见作者的恶毒用心。(正文?不存在的)(逃~

然后,,昨天看了看《路人女主的养成方法》(第一季),看了女主惠(真漂亮),感觉当下能相对淡定的真是不多(像圣人惠那样的当然不能可能存在啦),包括我自己,,虽然一直在向这个方向努力,但是效果(与人交往时的语言动作等)并不能让自己满意,,,也许,这就是人活着的意义之一吧,

(强行修正话题)关于回归,,一直tui下去总是不行的,不但自己感觉无聊,而且从现实层面上也不允许(去我大西北上学还要考研),所以,,还是努力啊,,(当然,快乐也很重要的啦,没有快乐的活着有什么意义?),,咳咳,,简单来说就是平衡时间吧,那么,首先从睡眠和锻炼上改善生活习惯,健康生活,然后,,,干活,,(逃~

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发布者:Tabing010102

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